毒の巣窟

毒ポケモンの調整について書いてます

シュカの実ドククラゲの調整

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かつてはことあるごとに海で出くわした
メノクラゲの進化系ポケモン
しかし合計種族値515もあり特にDとSは
比較的高いです。(D120 S100)

ポケモン屈指のスイクンキラー。
最近スイクンの採用率が上がってきているので
ドククラゲの活躍の場も増えてます。
アシッドボムで負担をかけ、教え技で
ギガドレインも習得可能です。

今回は特殊受けとしてはもちろん、
使用率上位の物理ポケモンも倒せる、
あるいは負担をかけていくドククラゲの調整です。


性格 穏やか 特性 ヘドロ液 持ち物 シュカの実
技構成 熱湯 ミラーコート 凍える風 アシッドボム
努力値H204(181)B84(96)C100(113)D6(155)S116(135)
※()内は実数値、A抜け5v想定 Sは最速キノガッサ抜き

調整目安
火力 凍える風でH212D188チョッキランドロス
乱3(27.2%~33.5%)
蜻蛉返り等されない限り2発打ち込めるので
負担をかけられます。

H4ランドロス確2(58.1%~70.3%)
鉢巻き持ちだと返しの地震で落とされるので
交換読みで当てるのが理想的。

D4ガブリアス乱2(48%~59%)
Sダウン後はガブリアスより早いので倒せます。

熱湯でH4ファイアロー確2(75.3%~89.6%)
ブレバの反動込みで大抵倒せます。
慎重H236D252ファイアロー乱2(42.6%~50.2%)
HDアローでこのくらいです。

H4ドリュウズ確2(64.5%~77.4%)

D4メガガルーラ乱4(23.3%~28.3%)
火傷すればおいしいです。

H4メガバシャーモ確2(65.3%~78.2%)

ミラーコートの火力は後述の特殊耐久目安の
記載ダメージ×2です。

耐久目安※シュカの実込み
補正有A特化霊獣ランドロスの鉢巻き地震で確1
鉢巻き無しで確2(70.1%~83.4%)

火力upアイテムがなければ全てのタイプ一致
抜群地面技を1発は受けきれます。

補正有A特化メガバシャーモの飛び膝蹴りで乱2(49.1%~58%)
叩き落とすも全く同じダメージです。
もう少し物理耐久に振ればメガバシャ対面に
強くなりますのでそこは好みになります。

補正有C特化ポリゴン2の10万ボルトで確3
(41.9%~49.7% ダメージ76~90)

補正有C特化拘り眼鏡ドラミドロ
流星群で確2(:64.6%~76.2% ダメージ 117~138)

C特化メガゲンガーシャドーボールで確3
(36.4%~43% ダメージ 66~78)

命の珠C特化化身ボルトロスの10万ボルトで乱1
(83.4%~100.5% ダメージ151~182)

晴れ時補正有C特化メガリザードンY
オーバーヒートで確3(41.4%~48.6% ダメージ75~88)

流石の特殊耐久。ミラーコート、アシッドボムを
上手く使うことが重要です。


いかがでしょうか。
元々特殊相手には強いドククラゲですが
シュカの実を持たせることで物理相手にも
それなりの役割を持てることは大きいです。

風船でもいいかもしれませんが、
持ち物バレが気になったこともあり
シュカの実を採用しています。

(PGLで確認したところ4/28時点で
シュカの実持ちは1.6%と読まれにくいです。)

後程活躍したBVを掲載させて頂きます。